Bom, foi exatamente isso que a Microsoft pensou quando estava produzindo esse jogo. Ele pode num primeiro momento até parecer um jogo de tiro em primeira pessoa comum, até que os jogadores passem a correr nas paredes e chamarem seus titãs. O que mais chamou a atenção dos jogadores ( além é claro dos robôs gigantes) foi a liberdade que o jogo oferece para o que o jogador faça jogadas únicas e até inusitadas, por exemplo um jogador pode realizar um emboscada ao subir uma parede ou chamar o seu titã em cima de um titã adversário. Com todas essas ferramentas nas mãos dos jogadores o ritmo já acelerado dos jogos de fps ( em inglês: First Person shooting, ou seja tiro em primeira pessoa) em um ritmo quase caótico.
Além dessas ferramentas globais o jogador pode ainda personalizar o seu jogo escolhendo o tipo de titã que gostaria de usar, e até que tipo de piloto. tornando o jogo algo bem pessoal e dinâmico.
Aqui está o trailer de lançamento do jogo, divirtam-se :
Jonathas M. Sanches
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